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French version of the Scrum Values poster

While developing my book “Scrum – A Pocket Guide” (2013) I described how there is value in the Scrum Values. In 2016 the Scrum Values were added to the Scrum Guide.

I am gratified that Fabio Panzavolta delivered the work for a poster of the French version of the Scrum Values, available as a free download (PNG): The Scrum Values (French poster).

Fabio and Mohamed Gargouri previously created the French translation of the full text for the international Scrum Values PDF (September 2018). Stay tuned for an update of the document by the end of 2018.

 

French version of The Scrum Values: Les valeurs Scrum

Scrum est un cadre sur lequel les personnes et les organisations dĂ©veloppent un processus de travail qui est spĂ©cifique et appropriĂ© Ă  leurs Ă©poque et contexte. Les rĂšgles et les principes de Scrum servent tous l’empirisme, ou processus de contrĂŽle empirique, comme le plus optimal  dans le traitement de dĂ©fis complexes dans des circonstances complexes.

Il y a toutefois plus que les rĂšgles et principes. Scrum est plus Ă  propos du comportement que du processus. Le cadre Scrum est basĂ© sur cinq valeurs fondamentales. Bien que ces valeurs n’aient pas Ă©tĂ©s dans la version originale de Scrum et qu’ils ne soient pas exclusifs Ă  Scrum, ils donnent une direction au travail, au comportement et aux actions dans Scrum.

Scrum est un cadre de rùgles, principes et
 valeurs.

Engagement (‘Commitment’)

La dĂ©finition gĂ©nĂ©rale d’ ‘engagement’ est « l’acte par lequel on s’engage Ă  accomplir quelque chose, une activitĂ©, etc. ». Il peut ĂȘtre illustrĂ© par l’entraĂźneur d’une Ă©quipe qui dĂ©clare : « je ne pouvais pas blĂąmer les joueurs pour leur engagement » (bien qu’ils pourraient avoir perdu la partie).

Cela dĂ©crit exactement comment l’engagement est pensĂ© dans Scrum. L’engagement est au sujet du dĂ©vouement et s’applique aux actions et l’intensitĂ© de l’effort. Ce n’est pas Ă  propos du rĂ©sultat final, car cela est souvent incertain et imprĂ©visible pour les dĂ©fis complexes dans des circonstances complexes.

DĂ©jĂ , il y avait une interprĂ©tation erronĂ©e, largement rĂ©pandue, du mot engagement dans le contexte de Scrum. Cela tire son origine principalement de l’ancienne attente du cadre Scrum qui disait que les Ă©quipes devraient ‘s’engager’ Ă  un Sprint. A travers le point de vue du paradigme industriel traditionnel, cela a Ă©tĂ© mal traduit dans une attente que tout le pĂ©rimĂštre sĂ©lectionnĂ© en Sprint Planning serait complĂ©tĂ© pour la fin du Sprint, Ă  priori. ‘Engagement’ a Ă©tĂ© mal converti en contrat immuable.

Dans le complexe, crĂ©atif et hautement imprĂ©visible monde du dĂ©veloppement d’un nouveau produit, la promesse d’un pĂ©rimĂštre prĂ©cis contre le temps et le budget n’est pas possible. Trop de variables influençant le rĂ©sultat sont inconnues ou pourraient se comporter d’une maniĂšre imprĂ©visible.

Pour mieux reflĂ©ter l’intention originale et connecter plus efficacement Ă  l’empirisme, ‘l’engagement’ dans le contexte du pĂ©rimĂštre pour un Sprint a Ă©tĂ© remplacĂ© par ‘prĂ©vision’.

Toutefois, l’engagement est toujours et reste une valeur fondamentale de Scrum :

Les joueurs s’engagent avec l’équipe. Ils s’engagent Ă  la qualitĂ©. Ils s’engagent Ă  collaborer. Ils s’engagent Ă  apprendre. Ils s’engagent Ă  faire de leur mieux, tous les jours de nouveau. Ils s’engagent au Sprint Goal. Ils s’engagent Ă  agir en professionnels. Ils s’engagent Ă  s’auto-organiser. Ils s’engagent Ă  l’excellence. Ils s’engagent aux valeurs et principes Agile. Ils s’engagent Ă  crĂ©er des versions du produit qui fonctionnent. Ils s’engagent Ă  trouver des amĂ©liorations. Ils s’engagent Ă  la dĂ©finition de Done. Ils s’engagent au cadre Scrum. Ils s’engagent Ă  se concentrer sur la valeur. Ils s’engagent Ă  terminer le travail. Ils s’engagent Ă  inspecter et adapter. Ils s’engagent Ă  la transparence. Ils s’engagent Ă  challenger le statu quo.

Attention (‘Focus’)

Les responsabilités équilibrées mais distinctes de Scrum permettent à tous les joueurs de se concentrer sur leur expertise.

Le time-boxing de Scrum encourage les joueurs Ă  faire attention Ă  ce qui est le plus important maintenant sans ĂȘtre dĂ©rangĂ©s par des considĂ©rations sur ce qui pourrait avoir une chance de devenir important Ă  un moment donnĂ© dans le futur. Ils se concentrent sur ce qu’ils connaissent maintenant. YAGNI (‘You Ain’t Gonna Need It’ / vous n’en aurez pas besoin), c’est un principe d’eXtreme Programming, il aide Ă  retenir cette attention. Les joueurs se concentrent sur ce qui est imminent comme le futur est trĂšs incertain et ils veulent apprendre du prĂ©sent afin de gagner de l’expĂ©rience pour le travail futur. Ils font attention au travail nĂ©cessaire pour avoir des Ă©lĂ©ments finis. Ils font attention Ă  la chose la plus simple qui pourrait fonctionner.

Le Sprint Goal fourni l’attention pour une pĂ©riode de 4 semaines, ou moins. Au cours de cette pĂ©riode, le Daily Scrum aide les personnes Ă  se concentrer ensemble sur le travail quotidien immĂ©diatement nĂ©cessaire pour obtenir le meilleur progrĂšs possible vers le Sprint Goal.

Ouverture (‘Openness’)

L’empirisme de Scrum nĂ©cessite transparence, ouverture et honnĂȘtetĂ©. Les joueurs-inspecteurs voudront vĂ©rifier la situation actuelle pour effectuer des adaptations raisonnĂ©es. Les joueurs sont ouverts concernant leur travail, avancement, apprentissages et problĂšmes. Mais, ils sont aussi ouvert pour les personnes, et travaillent en collaboration avec les personnes; reconnaissent les personnes comme des personnes, et non des “ressources”, robots, rouages, ou des piĂšces de machine remplaçables.

Les joueurs sont ouverts Ă  collaborer dans toutes les disciplines, compĂ©tences et profils de poste. Ils sont ouverts pour collaborer avec les parties prenantes et le plus large environnement. Ouverts Ă  partager les retours d’expĂ©rience et apprendre l’un de l’autre.

Ils sont ouverts aux changements parce que l’organisation et le monde dans lequel ils opĂšrent changent de façon imprĂ©visible et constamment.

Respect

Le vaste écosystÚme de Scrum prospÚre dans le respect des personnes, leurs expériences et leur passé personnel. Les joueurs respectent la diversité. Ils respectent les différentes opinions. Il respectent les uns les autres compétences, expertise et idées.

Ils respectent le plus large environnement en ne se comportant pas comme une entitĂ© isolĂ©e du monde. Ils respectent le fait que les clients changent d’avis. Ils montrent du respect aux sponsors en ne construisant pas ou gardant des fonctionnalitĂ©s qui ne sont jamais utilisĂ©es et qui augmentent le coĂ»t du produit. Ils montrent du respect en ne gaspillant pas l’argent dans des choses non valorisantes, non apprĂ©ciables, non implĂ©mentables ou utilisables quoi qu’il en soit. Ils montrent du respect pour les utilisateurs en corrigeant leurs problĂšmes.

Tous les joueurs respectent le framework Scrum. Ils respectent les responsabilités de Scrum.

Courage

Les joueurs montrent du courage en ne construisant pas des choses que personne ne voudra. Courage en admettant que les spĂ©cifications ne seront jamais parfaites et qu’aucun plan ne peut saisir la rĂ©alitĂ© et la complexitĂ©. Ils montrent du courage pour considĂ©rer le changement comme source d’inspiration et d’innovation. 

Courage de ne pas livrer des versions incomplĂštes du produit. Courage en partageant toutes les informations possibles qui pourraient aider l’équipe et l’organisation. Courage en admettant que personne n’est parfait. Courage de changer de direction. Courage de partager les risques et bĂ©nĂ©fices. Courage de laisser tomber les certitudes trompeuses du passĂ©.

Les joueurs montrent du courage en promouvant Scrum et l’empirisme pour faire face Ă  la complexitĂ©. Ils montrent du courage pour soutenir les valeurs de Scrum. Le courage de prendre une dĂ©cision, oeuvrer et progresser. Et encore plus, du courage pour changer cette dĂ©cision.